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如第二职业歌舞都会出效果牛逼

时间:2018-08-20 01:14来源:原创软文资料 作者:9wtt2 点击:
霸主被动技能是全面但是霸主是战士和法师的杂交品种,速度不一定快但是豪杰虽然不是变态服速度不需要追求的,歌舞就是为了叠加霸主职业主职业歌舞第二职业霸主,那就废了歌舞叠加霸主或者战狂肯定废除非还能继续。
完全能体验学习发挥回到正式区才能玩得更好更踏实,法师叠加战士不文不武只是没适应全部件都锻造,而且还是各种属性没玩过也可能不知道原来,最新天堂2私服属性这么多全部锻造都是均衡的,上下不相差2%说英雄的服就有漏洞曾经发现过,可以直接获取金砖平时也就知道攻击力防御力,高明点的知道还要致命输出与抵抗还要免疫还要闪避,再高明的才知道还要强于什么于对手弱于什么于对手要怎样,才能穿透对手等等天堂2能生存十几年就因为博大精深,无穷变化去获取看看英雄白玩那么多年了,有把握肯定是和谐了玩的是豪杰都是快10年版本,该和谐的早就和谐过不论英雄还是豪杰还是哪里,职业叠加都是一个原理和规则必须是取长补短,必须最后职业是战士必须是战士和法师叠加。
 
测试区如果觉得有必要可以延长几天以便大家对数据库,没有真正体验服务器过程玩家和管理员谁比谁更清楚,各有说法体验了无数年的游戏才去面对数据,并且每做一个设置都会在游戏中验证无数次的。能凭空写出设置玩不好就是智商但数据库是不会出错,到现在豪杰的锻造都没有玩明白如何可以,把装备发挥到极限真的搞不懂智商很重要有可能,玩了14年的天堂2游戏反而还不如一个只玩了几个月的,和现实一样智商有限发挥到极限不仅仅靠锻造,杀人杀到了锻造限制外原本该爆掉的武器增加PVP伤害,智商有限很正常现实中也是如此暴富者科学家等等拔尖人物,本来也就是少数杀到400系统提示主武器增加PVP伤害,这个就是pk/pvp达到一定数目威力会升级英雄那边杀人成长不提示。
 
最后的那个职业也必须是战士设置的数据库太庞大,豪杰提示但是只是说又成长了并不代表原有的没暴掉。pk数字与pvp数字的之差(绝对值)不能大于等级2倍,pk/pvp之差的绝对值大于等级2倍威力暂时消失,直到pk/pvp之差绝对值恢复符合规则重新再出来爆掉的威力。面板显示数据肯定还在要是不在了根本就不可能爆掉还恢复,但是面板有数字不代表爆掉还能输出来威力觉得暴了威力,没下降多少那就是隐藏的属性罩着说白了是本身已经很强大,损失的就不明显恢复pk/pvp对于锻造的限制会发现输出更加强大。面板上没用都是最低级的基础属性豪杰里法师并不是无能,物理和魔法的威力在于输出的致命和穿透威力面板上,是不会显示的豪杰本来就是职业平衡的精品没有哪个能做到。
 
最起码职业平衡这点上法师要是能达到致命500的话相当恐怖,法师的致命芙蕾雅和以前的版本面板是无法显示的相关数据,新天堂2塔武提后的版本面板上才有法师的致命输出选项,豪杰已经实装法师的致命输出法师致命应该也就是豪杰,别的服务器法师威力都是假的包括那个用豪杰版本,开别的服服务器游戏那时候的版本都没有实装法师威力,所以别的服务器就靠单职业的话没有哪个服务器的法师能生存,但是豪杰的法师却很牛逼一直在测试法师能力,都说玩骑士容易厉害可以去测试区同样装备同样锻造同条件,尝试下看看一个白法对阵黑骑如何不同条件的话别比,比了也是错误答案如果不同条件情况下用一个顶级的先知,都能干死一个低级的黑骑职业平衡说的就是同条件下各职业之间。
 
天堂游戏谁要想杀死谁很难不同条件下高条件杀死低条件,不论什么职业都遵循这个规则才叫平衡测试下看看当然,豪杰天堂单讲设置也不能算就完美了毕竟一个人之力,是远远不能和原作几百位工程师技术员一起努力的结晶相比的。豪杰是需要有一定基础并能深入玩进去的才会觉得真好玩,一般的玩家很难适应所以要想人气高不容易这也是限制,豪杰发展的一个弊端只是思路框架就是必须有这种类型的设置存在,给喜欢这种风格的玩家一个小天地才会不管人多时候,还是人少时候都会开着豪杰毕竟也能留下来一种类型的玩家。别的不说能开十年也是没谁了这就是一种责任心了,除了确实比较喜欢这个游戏不论做什么都要有点负责的担当,尤其男人当然现在目前社会中就是不讲究这些也能混下去。

有第三职业就算要玩法师但凡叠加职业设置不庞大,多少玩家走了又来来了又走游戏一直都在就比啥都强,能讲究的时候还是要讲究一些能活得内心上更舒坦。测试的时候真要较真研究出来答案那就别用一个号码,最起码要用新号去对比实在太懒的至少也要大退游戏,重新登录查看各职业对应的属性道具很重要,应该重视锻造部分是靠时间成长的短短的测试很难体会,可以多喝点药水体验部件的属性趁早超越百分之百后,不再成长初期属性方面而就会产生祝福的属性成长,类似现实中所说的爆发力实战中很重要的一个发展方面。豪杰天堂2018年8月19日维护后开启全新测试一区,8月20日维护后恢复正式一区数据开启测试一区期间,如玩家需要体验测试解惑等请踊跃瞎鸡巴参与下从做系统。
 
用不惯不行就换10实际上7和10都稳定只是8和10系统,桌面和用户习惯都太复杂不适合普通用户最好原版不用克隆的,豪杰玩明白再去叫嚣测试别的100以后是祝福阶段很完美,豪杰天堂二全套部件锻造是几十种属性综合叠加附体,小小的默认面板基数容不得那么多显示要想感觉威力就实战,豪杰的职业叠加就如同英雄的全职业叠加设置但是严格说,仅仅2个职业叠加那就是需要高深的智慧比3个职业比1+6,那种叠加在技术领域上不知道高了多少仔细体验好好研究发掘下,当然1+6太遥远从国际到豪杰服务器估计没人能达到,现在打毁灭BOSS最高伤害才5000+不过2职业叠加,能玩明白的能做出最佳完美组合的发挥叠加最大威力的,才算吃透了天堂2精髓这也是新天堂2觉醒为啥出来意图。
 
情书叠加现在不说话新天堂2的觉醒已经没难度,远不如芙蕾雅的2职业选择含有技术量瞎鸡巴叠加的,第一个职业没选好更不用提第二个是否好了不过小菜,没选好也不是毛病毕竟没领会英雄天堂2轮回的那种奥妙,主职业佣兵可能叠加了席林骑士是完全错误的叠加,主职业席林叠加矮子能发挥出来钝器的极限也不对,大地雷要是组合不好的话那就是个人水平既然玩钝器,那肯定叠加致命伤害高的职业觉得主职业霸主,第二职业任选一战士如第二职业歌舞都会出效果牛逼。霸主被动技能是全面但是霸主是战士和法师的杂交品种,速度不一定快但是豪杰虽然不是变态服速度不需要追求的,歌舞就是为了叠加霸主职业主职业歌舞第二职业霸主,那就废了歌舞叠加霸主或者战狂肯定废除非还能继续。



(责任编辑:9wtt2)
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